Quatro etapas que levam uma ideia da sua cabeça até um produto no ar — sem exigir que você escreva código. O currículo inteiro do IA Code Club é construído em cima delas, e cada projeto do programa atravessa as quatro.
Transformar a ideia da sua cabeça numa especificação que a IA constrói certo.
A maioria dos projetos com IA morre no primeiro prompt: pedido vago entra, resultado vago sai, a pessoa conclui que “IA não funciona” e desiste. A primeira etapa do método resolve isso antes de qualquer ferramenta: você aprende a descrever o produto como quem escreve um contrato — o que ele faz, para quem, tela por tela — num documento que vira o guia de toda a construção. É a habilidade que separa quem lança de quem coleciona protótipos.
Dirigir a IA como quem dirige uma equipe: ferramenta certa, tarefa certa, ordem certa.
Você não vai escrever código — vai orquestrar quem escreve. Cada ferramenta tem um papel: Lovable para dar forma à primeira versão, Claude Code para construir de verdade, Cursor para os ajustes finos. Nesta etapa você aprende o fluxo de trabalho que os mentores usam nos próprios produtos: instruções que a IA relê a cada tarefa, versão salva antes de qualquer mudança grande e o hábito de testar cada pedaço antes de pedir o próximo.
O que fazer quando quebra — e vai quebrar — sem pânico e sem recomeçar do zero.
A diferença entre quem lança e quem desiste não é talento: é ter um ritual para o momento em que a tela fica branca. Nesta etapa você aprende o processo de quatro passos que transforma erro em rotina — ler a mensagem, isolar o problema, perguntar do jeito certo e testar — além do superpoder de voltar para a última versão que funcionava com um único comando. Depois de duas semanas, erro deixa de ser drama e vira parte do trabalho.
Publicar, cobrar e conseguir os primeiros usuários — porque produto na sua máquina não existe.
Produto que só você viu é hobby. A última etapa do método é a que quase nenhum curso ensina para iniciantes: colocar no ar com domínio próprio, passar pela revisão da Apple, definir preço sem se sabotar e conseguir os primeiros dez clientes sem verba de anúncio. Você termina o programa com o produto publicado, a landing captando e o hábito de falar com todo usuário dos primeiros trinta dias.
Rotina
Entre 6 e 8 horas semanais. Duas delas têm hora marcada; o resto você organiza como quiser.
90 minutos com o mentor construindo ao vivo, da tela em branco à funcionalidade pronta. Você acompanha, replica no seu projeto e o código da aula entra no repositório no mesmo dia.
Os projetos da turma na tela, destravados um por um. Ver o travamento do colega sendo resolvido ensina tanto quanto resolver o seu — e você descobre que todo mundo trava nos mesmos lugares.
Entre as aulas, você avança no seu produto no seu ritmo. Travou? Manda a dúvida com print e contexto: um mentor responde em até 72 horas, sem resposta genérica de robô.
Trinta minutos a sós com um mentor para falar do SEU produto: a ideia, o preço, o que construir primeiro. Sem pauta pronta — você traz a dúvida que quiser.
Duas aulas ao vivo por semana: uma aula-construção, onde o produto nasce na tela na sua frente, e uma clínica onde os projetos da turma são destravados um a um.
Todo projeto construído nas aulas fica num repositório completo, seu para sempre. Travou? Compare com a referência, copie, adapte e siga em frente.
Travou, mandou, destravou: toda dúvida recebe resposta de um mentor em até 72 horas — além das clínicas ao vivo e da sessão individual mensal.
Quando o programa acaba, o acesso continua: comunidade, encontros mensais e o acervo de aulas novas enquanto o clube existir.
A fila da Turma 01 é gratuita e garante 48 horas de vantagem na inscrição, além da condição de fundador.